Výsledky pro hledaný výraz uzlů
fyzický hardwarový objekt, který je výpočetním zdrojem běhového prostředí a tvoří jej přinejmenším paměť a výpočetní kapacita
POZNÁMKA 1 k heslu Softwarové objekty běhového prostředí jsou umístěny v uzlech; uzly mají určité dobře známé, popřípadě rychle se pohybující umístění (uzel může být tvořen dvěma nebo více podřazenými uzly).
physical hardware engineering object that is a run-time computational resource and generally has at least memory and processing capability
NOTE 1 to entry Run-time software engineering objects reside on nodes; node has some well-understood, possibly rapidly moving, location [a node may be composed of two or more (sub) nodes].
<GDF> bezrozměrný prvek, který je topologickým průsečíkem dvou nebo více hran nebo koncovým bodem hrany
POZNÁMKA 1 k heslu Uzel je vytvořen pro topologicky významné body, jako jsou jednoduchá křížení pozemních komunikací nebo jiné liniové geoprvky zahrnující hranice, ale také pro pozice, jako jsou stožáry elektrického vedení, sloupky kilometrovníků nebo senzory detekující dopravní proudy, které se stávají významnými body specifikovanými v mapě.
zero-dimensional element that is a topological junction of two or more edges, or an end point of an edge
NOTE A node is created for topologically significant points, such as simple intersections of roads or other linear features including boundaries but also for locations such as electric beacons, kilometre-posts or sensors detecting traffic flows, being significant points specified in a map.
bezrozměrné topologické primitivum
0-dimensional topological primitive